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// HUDHitDisplay
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class HUDHitDisplayMMRPG expands HUDHitDisplay;



defaultproperties
{
     colArmor=(R=255,G=255,B=255)
     texBackground=Texture'DeusExUI.UserInterface.HUDHitDisplayBackground_1'
     texBorder=Texture'DeusExUI.UserInterface.HUDHitDisplayBorder_1'
     O2Text="O2"
     //EnergyText="E"
}
