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class MMRPGLock extends DeusExDecoration;

defaultproperties
{
     bInvincible=True
     ItemName="KeyCard Lock"
     bPushable=False
     Physics=PHYS_None
     Skin=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     Mesh=LodMesh'DeusExDeco.CardReader'
     MultiSkins(0)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     MultiSkins(1)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     MultiSkins(2)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     MultiSkins(3)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     MultiSkins(4)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     MultiSkins(5)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     MultiSkins(6)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     MultiSkins(7)=Texture'DeusExDeco.Skins.AcousticSensorTex1'
     CollisionRadius=6.000000
     CollisionHeight=8.400000
     Mass=10.000000
     Buoyancy=12.000000
}
