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// AmmoGasGrenade.
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class NapAmmo extends DeusExAmmo;

defaultproperties
{
     AmmoAmount=1
     MPMaxAmmo=3
     MaxAmmo=3
     PickupViewMesh=LodMesh'DeusExItems.TestBox'
     Icon=Texture'Contender.Skins.BeltIconNap'
     beltDescription="NAPALM"
     Mesh=LodMesh'DeusExItems.TestBox'
     CollisionRadius=22.500000
     CollisionHeight=16.000000
     bCollideActors=True
}
