<P>	{
<P>		Mesh = LodMesh'MPCharacters.mp_jumpsuit';
<P>		Multiskins[0] = Texture'TNM.Skins.TrestkonTex0';
<P>		Multiskins[1] = Texture'TNM.Skins.TrestkonTex2';
<P>		Multiskins[2] = Texture'TNM.Skins.TrestkonTex1';
<P>		Multiskins[3] = Texture'TNM.Skins.TrestkonTex0';
<P>	}
<P>
<P>	if (bhasvisor)
<P>	{
<P>		flags.SetBool('TNMPACS_Eyewear' , bhasvisor);
<P>		if (bhascoat)
<P>		{
<P>			Multiskins[6] = Texture'tnm.Skins.FramesTex6';
<P>			Multiskins[7] = Texture'tnm.Skins.LensesTex8';
<P>		}
<P>		else
<P>		{
<P>			Multiskins[6] = Texture'deusexcharacters.skins.gogglestex1';
<P>		}
<P>	}
<P>	else
<P>	{
<P>		if (bhascoat)
<P>		{
