Horloge qui fait plus qu' afficher l'heurs. On peut d'afficher l'heure du systme, ou commencer  un autre moment.elle peut encore jouer des sons diffrents, en fonction du temps,  savoir le tic-tac ,  sons  chaque minute et pleine et heure.


Eigentlich htte der Thread genauso gut ins Scripting-Board gepasst, aber egal...

Also... Ich hab aus Langeweile eine Uhr gebastelt.^^
Und zwar eine Analog-Uhr fr UT, die im Stande ist, die aktuelle Systemzeit anzuzeigen. In digital gibt es sowas schon, nennt sich "UTTimeClient", daher kam auch die Inspiration.
Aber meine Uhr kann mehr, als nur die Zeit anzuzeigen.
Man kann erstmal whlen, ob sie berhaupt die Systemzeit anzeigen soll, oder mit einer anderen Zeit starten, die man vorher festlegt.
Dann kann sie noch verschiedene, zeitabhngige Sounds abspielen, nmlich das obligatrische Ticken, und Sounds bei jeder vollen Minute und Stunde.
Auerdem knnen Events ausgelst werden, auch hier periodisch pro Minute und Stunde, und zustzlich gibt es noch 24 freie Events, die jeweils zu bestimmten, vorher eingestellten Zeiten aufgerufen werden.
Alle Zeitangaben, die man dafr braucht, werden komfortabel im Format "Stunde-Minute-Sekunde" angegeben, sodass man nicht gezwungen ist, beispielsweise 15:37:21 Uhr in "Sekunden seit Mitternacht" umzurechnen. 

Weil ich zu faul bin, ein "Tutorial" zu schreiben, sind Erklrungen und Hinweise als Kommentare im Script enthalten. Es gibt nur zwei bentigte Actors, und zwar ClockInfo (ACB -> Keypoint) und PointerMover (ACB -> Brush -> Mover, bzw. zum Erstellen wie gewohnt mit Rechtklick auf das Mover-Symbol).
Bei der Erstellung dieser PointerMover muss man ein paar Sachen beachten, aber auch das ist im Script erklrt.

Was gibt's noch zu sagen... Fr Vorschlge und Ideen bin ich natrlich immer zu haben, fr Fragen auch.^^
Das Script darf jeder in seinen Maps verwenden wie er will (auch gerne in MyLevel), aber bisher ist es halt evtl. noch nicht ganz fertig...